Spielen passte plötzlich in die Hand – und später ins Internet.
Der Game Boy machte Spielen unterwegs zum Massenphänomen. Die erste PlayStation brachte eine neue 3D-Ära ins Wohnzimmer. Und irgendwann schleppte man PCs samt Monitor und Kabeln zur LAN-Party – bis Mitspieler schließlich überall auf der Welt sitzen konnten.
Wie klein waren 23.040 Pixel wirklich?
Der originale Game Boy arbeitete mit 160 × 144 Bildpunkten und vier Graustufen. Zum Vergleich stellen wir ihn Full HD und 4K gegenüber. Die modernen Auflösungen sind nur Vergleichswerte – der Game Boy sollte natürlich nie einen heutigen Fernseher ersetzen. 😉
Der Game-Boy-Balken ist absichtlich fast winzig: 4K enthält 360-mal so viele Bildpunkte.
Zieh am Regler: Genau so deutlich werden einzelne Bildpunkte sichtbar, wenn alte Spiele stark vergrößert werden.
Plötzlich wurden Spielwelten räumlich.
Die erste PlayStation startete am 3. Dezember 1994 in Japan. Sony setzte stark auf Echtzeit-3D und CD-ROM. Spielewelten wirkten dadurch ganz anders als die klassische 2D-Grafik vieler früherer Systeme.
Bit-CPU
Im Herzen der ersten PlayStation arbeitete ein 32-Bit-R3000-Prozessor.
Polygone statt nur Sprites
Sony nennt für die ursprüngliche PlayStation eine Grafikleistung von bis zu 360.000 Polygonen pro Sekunde.
Spiele auf CD
CD-ROM bot deutlich mehr Platz als viele damalige Spiele-Cartridges und öffnete Raum für größere Spielwelten, Musik und Videosequenzen.
Bevor „online“ normal war, schleppte man den PC zum Kumpel.
Mehrere Rechner, Netzwerkkabel, ein Switch, Pizza und viel zu wenig Schlaf. Starte unsere Mini-LAN und verbinde vier Spieler.
Vom selben Zimmer zur ganzen Welt
Bei einer klassischen LAN-Party waren die Rechner lokal miteinander verbunden. Mit schnelleren Internetanschlüssen und großen Online-Diensten verlagerte sich Multiplayer-Gaming zunehmend ins Internet.
PlayStation Network startete im November 2006 zusammen mit der PS3-Ära. Online-Spiel, Downloads und weitere Netzwerkdienste wurden damit fester Bestandteil der Konsole.
Was änderte sich eigentlich?
🟩 Handheld
Game Boy: Cartridge einstecken, Batterien rein und unterwegs spielen. Nintendo nennt rund 15 Stunden Batterielaufzeit für das Originalgerät.
🎮 3D im Wohnzimmer
PlayStation machte polygonbasierte 3D-Welten und CD-Spiele für eine riesige Spielergeneration prägend.
🔌 Multiplayer im Raum
PCs wurden direkt miteinander vernetzt. Jeder brachte seinen eigenen Rechner mit – inklusive Monitor, Kabeln und allem Drumherum.
Online-Gaming
Heute sitzen Mitspieler oft Hunderte oder Tausende Kilometer auseinander und treffen sich trotzdem in derselben virtuellen Welt.
Welche Auflösung hatte der originale Game Boy?
Heute spielt KI längst mit.
Gegner & Figuren
Computergesteuerte Figuren reagieren auf Spieler, Wege und Situationen. Moderne Verfahren können dieses Verhalten noch komplexer machen.
Welten & Inhalte
Algorithmen erzeugen seit langem Spielwelten und Level. Generative KI erweitert heute die Möglichkeiten für Texte, Bilder, Stimmen und andere Inhalte.
Grafik & Upscaling
KI-Verfahren werden auch genutzt, um Bilder zu rekonstruieren, hochzuskalieren oder Bewegungen flüssiger wirken zu lassen.
Gaming-Geschichte in acht Antworten.
Wann erschien der Game Boy?
Nintendo führte den Game Boy 1989 zunächst in Japan ein. Noch im selben Jahr erschien er auch in Nordamerika.
Welche Auflösung hatte der Game Boy?
Das Display hatte 160 × 144 Pixel und konnte vier Graustufen darstellen.
Wie lange hielten die Batterien?
Nintendo gibt für den ursprünglichen Game Boy ungefähr 15 Stunden mit vier AA-Batterien an.
Wann erschien die erste PlayStation?
Die erste PlayStation startete am 3. Dezember 1994 in Japan und kam 1995 nach Nordamerika und Europa.
Warum war die PlayStation technisch wichtig?
Sie setzte stark auf Echtzeit-3D-Grafik und CD-ROM. Dadurch wurden komplexere 3D-Welten und umfangreichere Spieleinhalte möglich.
Was ist eine LAN-Party?
Mehrere Spieler bringen ihre Computer zusammen und verbinden sie über ein lokales Netzwerk, um miteinander oder gegeneinander zu spielen.
Wann startete PlayStation Network?
PlayStation Network startete im November 2006 in der PS3-Ära und bündelte Online-Spiel und digitale Netzwerkdienste.
Was unterscheidet LAN- von Online-Gaming?
Im LAN befinden sich die Geräte im selben lokalen Netzwerk. Beim Online-Gaming werden die Spieler über das Internet verbunden und können weit voneinander entfernt sein.
Game Boy, PlayStation und der Weg ins Netz.
Nintendo dokumentiert den Game Boy von 1989 mit 160 × 144 Pixeln, vier Graustufen, rund 300 Gramm Gewicht inklusive Batterien und ungefähr 15 Stunden Batterielaufzeit. PlayStation dokumentiert den Japan-Start der ersten PlayStation am 3. Dezember 1994, ihre 32-Bit-CPU, CD-ROM und 3D-Fähigkeiten. Die PlayStation-Historie nennt November 2006 als Startzeit des PlayStation Network.
Nintendo: Game Boy · Nintendo: Technische Daten · PlayStation: 1994 · PlayStation: PS3 / PSN