VOM C64 ZUR KI
1989 → heute · Gaming

Spielen passte plötzlich in die Hand – und später ins Internet.

Der Game Boy machte Spielen unterwegs zum Massenphänomen. Die erste PlayStation brachte eine neue 3D-Ära ins Wohnzimmer. Und irgendwann schleppte man PCs samt Monitor und Kabeln zur LAN-Party – bis Mitspieler schließlich überall auf der Welt sitzen konnten.

🎮 Der Game Boy hatte 160 × 144 Pixel – also 23.040 Bildpunkte. Full HD hat 2.073.600. Das sind exakt 90-mal so viele Pixel. Und trotzdem brauchten wir damals keine 4K-Grafik, um stundenlang zu spielen. 😄
1989Game Boy startet in Japan
160 × 144Pixel auf dem Game-Boy-Display
1994erste PlayStation in Japan
2006Start des PlayStation Network
Pixel damals gegen heute

Wie klein waren 23.040 Pixel wirklich?

Der originale Game Boy arbeitete mit 160 × 144 Bildpunkten und vier Graustufen. Zum Vergleich stellen wir ihn Full HD und 4K gegenüber. Die modernen Auflösungen sind nur Vergleichswerte – der Game Boy sollte natürlich nie einen heutigen Fernseher ersetzen. 😉

Game Boy
23.040
Full HD
2,07 Mio.
4K UHD
8,29 Mio.

Der Game-Boy-Balken ist absichtlich fast winzig: 4K enthält 360-mal so viele Bildpunkte.

Zieh am Regler: Genau so deutlich werden einzelne Bildpunkte sichtbar, wenn alte Spiele stark vergrößert werden.

1994 · PlayStation

Plötzlich wurden Spielwelten räumlich.

Die erste PlayStation startete am 3. Dezember 1994 in Japan. Sony setzte stark auf Echtzeit-3D und CD-ROM. Spielewelten wirkten dadurch ganz anders als die klassische 2D-Grafik vieler früherer Systeme.

32

Bit-CPU

Im Herzen der ersten PlayStation arbeitete ein 32-Bit-R3000-Prozessor.

3D

Polygone statt nur Sprites

Sony nennt für die ursprüngliche PlayStation eine Grafikleistung von bis zu 360.000 Polygonen pro Sekunde.

💿

Spiele auf CD

CD-ROM bot deutlich mehr Platz als viele damalige Spiele-Cartridges und öffnete Raum für größere Spielwelten, Musik und Videosequenzen.

LAN-Party

Bevor „online“ normal war, schleppte man den PC zum Kumpel.

Mehrere Rechner, Netzwerkkabel, ein Switch, Pizza und viel zu wenig Schlaf. Starte unsere Mini-LAN und verbinde vier Spieler.

🖥️PC 1
🖥️PC 2
SWITCH
🖥️PC 3
🖥️PC 4
0 / 4 PCs verbunden

Vom selben Zimmer zur ganzen Welt

Bei einer klassischen LAN-Party waren die Rechner lokal miteinander verbunden. Mit schnelleren Internetanschlüssen und großen Online-Diensten verlagerte sich Multiplayer-Gaming zunehmend ins Internet.

PlayStation Network startete im November 2006 zusammen mit der PS3-Ära. Online-Spiel, Downloads und weitere Netzwerkdienste wurden damit fester Bestandteil der Konsole.

Vier Gaming-Welten

Was änderte sich eigentlich?

1989

🟩 Handheld

Game Boy: Cartridge einstecken, Batterien rein und unterwegs spielen. Nintendo nennt rund 15 Stunden Batterielaufzeit für das Originalgerät.

1994

🎮 3D im Wohnzimmer

PlayStation machte polygonbasierte 3D-Welten und CD-Spiele für eine riesige Spielergeneration prägend.

LAN

🔌 Multiplayer im Raum

PCs wurden direkt miteinander vernetzt. Jeder brachte seinen eigenen Rechner mit – inklusive Monitor, Kabeln und allem Drumherum.

🌍

Online-Gaming

Heute sitzen Mitspieler oft Hunderte oder Tausende Kilometer auseinander und treffen sich trotzdem in derselben virtuellen Welt.

Teenager-Test

Welche Auflösung hatte der originale Game Boy?

Gaming & KI

Heute spielt KI längst mit.

🤖

Gegner & Figuren

Computergesteuerte Figuren reagieren auf Spieler, Wege und Situationen. Moderne Verfahren können dieses Verhalten noch komplexer machen.

🧱

Welten & Inhalte

Algorithmen erzeugen seit langem Spielwelten und Level. Generative KI erweitert heute die Möglichkeiten für Texte, Bilder, Stimmen und andere Inhalte.

🎥

Grafik & Upscaling

KI-Verfahren werden auch genutzt, um Bilder zu rekonstruieren, hochzuskalieren oder Bewegungen flüssiger wirken zu lassen.

FAQ

Gaming-Geschichte in acht Antworten.

Wann erschien der Game Boy?

Nintendo führte den Game Boy 1989 zunächst in Japan ein. Noch im selben Jahr erschien er auch in Nordamerika.

Welche Auflösung hatte der Game Boy?

Das Display hatte 160 × 144 Pixel und konnte vier Graustufen darstellen.

Wie lange hielten die Batterien?

Nintendo gibt für den ursprünglichen Game Boy ungefähr 15 Stunden mit vier AA-Batterien an.

Wann erschien die erste PlayStation?

Die erste PlayStation startete am 3. Dezember 1994 in Japan und kam 1995 nach Nordamerika und Europa.

Warum war die PlayStation technisch wichtig?

Sie setzte stark auf Echtzeit-3D-Grafik und CD-ROM. Dadurch wurden komplexere 3D-Welten und umfangreichere Spieleinhalte möglich.

Was ist eine LAN-Party?

Mehrere Spieler bringen ihre Computer zusammen und verbinden sie über ein lokales Netzwerk, um miteinander oder gegeneinander zu spielen.

Wann startete PlayStation Network?

PlayStation Network startete im November 2006 in der PS3-Ära und bündelte Online-Spiel und digitale Netzwerkdienste.

Was unterscheidet LAN- von Online-Gaming?

Im LAN befinden sich die Geräte im selben lokalen Netzwerk. Beim Online-Gaming werden die Spieler über das Internet verbunden und können weit voneinander entfernt sein.

Quellen

Game Boy, PlayStation und der Weg ins Netz.

Nintendo dokumentiert den Game Boy von 1989 mit 160 × 144 Pixeln, vier Graustufen, rund 300 Gramm Gewicht inklusive Batterien und ungefähr 15 Stunden Batterielaufzeit. PlayStation dokumentiert den Japan-Start der ersten PlayStation am 3. Dezember 1994, ihre 32-Bit-CPU, CD-ROM und 3D-Fähigkeiten. Die PlayStation-Historie nennt November 2006 als Startzeit des PlayStation Network.

Nintendo: Game Boy · Nintendo: Technische Daten · PlayStation: 1994 · PlayStation: PS3 / PSN

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